기출문제
웹디자인개발기능사 2016년 56번 기출문제
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해설
정답: 2. 모델링 모델링은 물체의 형태를 수학적 및 컴퓨터 그래픽스로 표현하는 과정으로, 움직임이 없는 정적인 객체를 3D로 구성하여 다양한 변형을 적용할 수 있습니다. 이는 후속 작업인 애니메이션이나 렌더링의 기초가 됩니다. 따라서 움직임이 없는 객체를 다룰 때 모델링이 적합한 기술입니다.
기출문제
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정답: 2. 모델링 모델링은 물체의 형태를 수학적 및 컴퓨터 그래픽스로 표현하는 과정으로, 움직임이 없는 정적인 객체를 3D로 구성하여 다양한 변형을 적용할 수 있습니다. 이는 후속 작업인 애니메이션이나 렌더링의 기초가 됩니다. 따라서 움직임이 없는 객체를 다룰 때 모델링이 적합한 기술입니다.
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